lunes, 11 de junio de 2007

OGGeando


XI Junius 2759 Ab Urbe Condita

Tras seis meses sin hablar de nada, y un año después de mi primera aportación, desde estos lugares áridos del mundo escribo una aportación más. Como muchos ya saben, mi pasión son las bandas sonoras de películas, y como todo en esta vida las hay buenas y las hay malas, pero a parte de esto, hay que elegir un formato multimedia donde almacenar la música.

Por lo general y a grandes rasgos existen dos tipos de formato, con pérdida y sin pérdida. El formato llamado sin pérdida es el de los CD-Audio, DVD-Audio y archivos .WAV; y a pesar de que se denomina sin pérdida, si hay pérdidas apreciables de calidad respecto al sonido real (como en cualquier grabación), ya que con pérdidas se refiere a la amplitud del espectro grabado, que en estos formatos sobrepasa la banda de los sonidos audibles. En los formatos con pérdida, del cual el máximo exponente es el .mp3, aunque hay otros como el .aac, .qta, .wma; comprimen el archivo y lo codifican hasta el extremo, además de eliminar parte de la banda sonora, fuera del espectro de frecuencias de audición normal y parte de las audibles pero de baja calidad. Estas codificaciones distorsionan bastante la calidad del sonido, pero como contrapunto el tamaño de los archivos de audio es del orden de la décima parte de los sin pérdida, variando según tipos y calidades.

Como el espacio del disco duro es finito, especialmente en portátiles, no hay otra que elegir un formato con pérdidas, pero ya que vamos a perder calidad, que sea al mejor precio, es decir, disminuyendo al extremo el tamaño del archivo. Sin duda el mejor de este tipo es el .OGG, formato libre, nativo de Linux (que no incorpora MP3 por defecto, al igual que las versiones antiguas de güindous ;p), que permite obtener archivos con una calidad superior al mp3 y con un tamaño del orden del 25% menor con la misma tasa de bps. Desventajas: es un formato muy raro, a pesar de que es gratuito y no hay que pagar royalties por usarlo (aunque los made in china no pagan royalties por usar el .mp3 aunque tengan que hacerlo, viva el paraíso pirata de las patentes reventadas), las empresas fabricantes de tecnología son reacias a incluir esta moderna y avanzada tecnología en sus aparatos, y no hay prácticamente ningún mp3, walkman, diskman o similar capaz de reproducir tan benévolo formato.

Según wikipedia: El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org, diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el " streaming" y la compresión de archivos. Actualmente Ogg es el formato de archivo desarrollado a partir de ese trabajo temprano de compresión y es parte del proyecto multimedia más grande de la Fundación Xiph.org; Squish se convirtió solamente en uno de los nombres de los códecs Ogg. Inicialmente pensado para ser usado con el códec de audio Squish para posteriormente ser sustituido por Vorbis como el primer códec desarrollado como parte de los proyectos multimedia de la Fundación Xiph.org. Después fue adaptado para usarse con otros códecs de audio y vídeo desarrollados por la Fundación y otros contribuyentes. La versión 1.0 fue lanzada el 29 de Julio de 2002.